13 قطاع "ماذا؟ أين؟ متى؟" - فرصة حقيقية لطرح سؤالك على خبراء

جدول المحتويات:

13 قطاع "ماذا؟ أين؟ متى؟" - فرصة حقيقية لطرح سؤالك على خبراء
13 قطاع "ماذا؟ أين؟ متى؟" - فرصة حقيقية لطرح سؤالك على خبراء

فيديو: 13 قطاع "ماذا؟ أين؟ متى؟" - فرصة حقيقية لطرح سؤالك على خبراء

فيديو: 13 قطاع
فيديو: edit Kurenai Yûhi 🎂 2024, يوليو
Anonim

"ماذا؟ أين؟ متى؟" - لعبة تبث على التلفاز منذ بداية سقوط البعيدة 1975. كان البرنامج عبارة عن مسابقة ، نوع من المنافسة بين المثقفين الستة والجمهور. أرسل الأشخاص العاديون رسائل بأسئلة "ذكية" إلى محرري البرنامج التلفزيوني ، حيث كان هناك رأس دوّار (رأس دوار للأطفال) مع سهم يشير إلى حرف به مهمة عزيزة ، والتي كان على اللاعبين حلها في الاستوديو بعد تفكير لمدة دقيقة. استمرت المباراة وحصلت على 6 نقاط

13 قطاع ماذا وأين ومتى
13 قطاع ماذا وأين ومتى

Voroshilov - أسطورة البرنامج التلفزيوني

منذ ذلك الحين ، خضع التلفزيون لإصلاحات كبيرة: ظهرت الإعلانات ، واستبدلت بعض البرامج بأخرى ذات تقييمات أعلى ، وجاء مضيفو البرامج التلفزيونية المختلفة وذهبوا. ومع ذلك ، في "ماذا؟ أين؟ متى؟" بقي كل شيء على حاله لفترة طويلة.

فلاديمير فوروشيلوف ، الذي اخترع اللعبة التليفزيونية الشهيرة ، كان قائدها الدائم حتى نهاية حياته. لقد كان صوتًا لبرنامج تلفزيوني فكري و ،ترك برنامجًا محبوبًا من قبل ملايين الأشخاص ، حيث يواجه فريق من ستة متعلمين أذكياء مشاهدي التلفزيون. يمكن لأي شخص التنافس مع الخبراء من خلال طرح الأسئلة الخاصة بهم. وحتى احصل على مكافأة مالية مقابل هذا إذا أخطأ الفريق الأذكى وأجاب بشكل غير صحيح.

حدث هذا الابتكار في عام 1991: تحولت لعبة المثقفين إلى كازينو حيث يمكن لأي مشارك ربح المال بفضل قدراتهم العقلية. يقود الآن "ماذا؟ أين؟ متى؟" هو بوريس كريوك - ربيب فوروشيلوف.

السؤال في القطاع 13 ماذا وأين ومتى
السؤال في القطاع 13 ماذا وأين ومتى

13 قطاع "ماذا؟ أين؟ متى؟" - اطرح سؤالك على الخبراء بنفس سهولة تقشير الكمثرى

في شتاء عام 2001 ، تم تحديث اللعبة أكثر قليلاً: كان لرعاة العرض الحق في زيادة الأرباح المالية للأسئلة التي أعجبتهم ، والقطاع الثالث عشر "ماذا؟ أين؟ متى؟" كانت مقدمة. جوهر الخلية الثالثة عشر هو أنه يمكن لأي شخص أن يطرح سؤاله على خبراء نادي النخبة بإرساله عبر الإنترنت واللعب معهم. من بين جميع الأسئلة المرسلة ، والتي تتراوح أحيانًا بين 70 و 80 ألفًا ، يختار الكمبيوتر سؤالًا واحدًا فقط. يتم لعبه. على الهواء في البرنامج التلفزيوني ، كانت هناك حالات عندما كانت المهام التي تسربت في الزنزانة الثالثة عشرة مرتبطة بالحياة الشخصية للسائل وتتعلق بنواياه ، ولكن ليس بالعلم: التاريخ أو الفن أو علم النفس. لكن تركيز البرنامج التلفزيوني هو على وجه التحديد مهام المستوى الفكري. ليس من المستغرب أن الخبراء ليسوا مغرمين جدًا عندما تتوقف قمة الغزل ، مشيرين بسهمها إلى القطاع الثالث عشر.

ماذا أين عندما يرسل 13 قطاعًا سؤالاً
ماذا أين عندما يرسل 13 قطاعًا سؤالاً

كن أقرب إلى العارض

شروط المشاركة في البرنامج التليفزيوني الفكري "ماذا؟ أين؟ متى؟" (القطاع 13): أرسل سؤالاً إلى الموقع الرسمي للعبة وانتظر القرعة. وليس من قبيل المصادفة أن قيادة نادي النخبة جاءت بمثل هذا الابتكار:

  1. لزيادة التصنيف وجذب معجبين جدد. لطالما كان الإنترنت جزءًا لا يتجزأ من حياة الجميع. لقد أصبح من الأسهل على الناس كتابة الرسائل على شبكة الويب العالمية أكثر من الطريقة القديمة. أصبح من السهل الآن طرح سؤال على الخبراء ، الشيء الرئيسي هو الحظ والفرصة.
  2. تعريف المجتمع بالعلم وتطوير الذات. لطرح سؤال في القطاع الثالث عشر "ماذا؟ أين؟ متى؟" ، أنت بحاجة إلى العمل قليلاً. فقط السؤال المثير للاهتمام سيحصل على الكثير من أصوات الجمهور ، وهذا هو المعيار الرئيسي لمنح الحوافز المالية.

مع إدخال القطاع الثالث عشر ، أصبحت "ماذا؟ أين؟ متى" أكثر شعبية من ذي قبل.

موصى به: