لعبة عملة: التفاصيل والتاريخ

جدول المحتويات:

لعبة عملة: التفاصيل والتاريخ
لعبة عملة: التفاصيل والتاريخ

فيديو: لعبة عملة: التفاصيل والتاريخ

فيديو: لعبة عملة: التفاصيل والتاريخ
فيديو: قصة حياة اليسا - Biography 2024, شهر نوفمبر
Anonim

لعبة العملات المعدنية ("رؤوس وذيول") هي ممارسة رمي عملة معدنية في الهواء ثم التحقق من الجانب الذي هبطت عليه. تستخدم في بعض الأحيان لحل النزاعات بين الطرفين. هذا الشكل من تحديد الفائز له نتيجتان فقط محتملتان ومتساويتان في الاحتمال.

التاريخ

الأصل التاريخي للسؤال هو تفسير نتيجة عشوائية كتعبير عن الإرادة الإلهية.

كانت لعبة العملات المعدنية معروفة لدى الرومان باسم Navia Aut Caput ("السفينة أو الرأس") ، حيث كانت بعض العملات تحتوي على سفينة على جانب واحد ووجه إمبراطور على الجانب الآخر. في إنجلترا كان يطلق عليه "Cross and Pile" لنفس الأسباب. يفسر التعبير الإنجليزي "الرأس أو الذيل" بحقيقة أن الرؤوس والذيل تعتبر أجزاء إضافية من الجسم. نشأ فيلم "Eagle and Tails" من روسيا ما قبل الثورة.

الرأس والسفينة
الرأس والسفينة

العملية

أثناء اللعبة ، يتم رمي عملة معدنية بحيث تدور حول محورها عدة مرات. إما مسبقًا أو عندما تكون العملة في الهواء ، الشخصيختار إحدى النتيجتين ، مع الإشارة إلى اسم الجانب. بقي خصمه مع الخيار الثاني. اعتمادًا على الجمارك ، قد يتم القبض على العملة المعدنية ومصادرتها وتسليمها أو السماح لها بالهبوط على الأرض تمامًا. بعد نهاية الرمية من خمن النتيجة يفوز باللعبة

هناك احتمال أن العملة سوف تهبط على حافة ، على سبيل المثال ، أن تتعثر في حفرة ما. ومع ذلك ، حتى على الأسطح المستوية ، يمكن لعملة معدنية أن تفعل ذلك باحتمال يبلغ حوالي 1 من 6000 لنيكل أمريكي. عادة ما يمنع الزخم الزاوي الكافي هذا النوع من الهبوط. مثل هذه الحالات نادرة للغاية. إذا كان الحدث قد حدث بالفعل ، فسيتم عمل لفة ببساطة مرة أخرى.

عملة على حافة الهاوية
عملة على حافة الهاوية

يمكن أن تكون العملة المعدنية من أي نوع إذا كانت هناك صورتان مختلفتان على جانبيها. تميل العينات الكبيرة إلى أن تكون أكثر شيوعًا من العينات الصغيرة. تستخدم بعض الأحداث البارزة ، مثل كأس العالم للكريكيت أو خاتمة موسم كرة القدم الأمريكية ، أنماطًا احتفالية مصنوعة خصيصًا.

استخدم في حل النزاعات

لعبة قرعة العملات هي طريقة بسيطة وغير متحيزة لحل جدال أو اتخاذ قرار بين خيارين أو أكثر من الخيارات التعسفية. من الناحية النظرية ، فإنه يعطي فرصًا متساوية للطرفين المعنيين ، ولا يتطلب الكثير من الجهد ، ولن يسمح للنزاع بالتصعيد إلى صراع عدواني. يستخدم على نطاق واسع في الألعاب الرياضية وغيرها من الألعاب لتحديد العوامل التعسفية ، مثل أي جزء من الملعب سيكون الفريق موجودًا فيه ، هل سيكون في البدايةالهجوم أو الدفاع. قد تكون هذه القرارات لصالح أحد الطرفين ، أو قد تكون محايدة. يمكن أن تؤثر العوامل مثل اتجاه الرياح وموضع الشمس والظروف الأخرى على النتيجة. في الرياضات الجماعية ، يقوم القائد عادة بالاختيار ، ويراقب الحكم ببساطة العملية والنتيجة.

عملة كرة القدم الأمريكية
عملة كرة القدم الأمريكية

في بعض المواقف ، يمكن استخدام طريقة تنافسية بدلاً من التسديدة ، على سبيل المثال ، تستخدم كرة السلة كرة رمي الكرة ، بينما تلعب الرميات الإضافية دورًا مشابهًا في هوكي الجليد.

في الولايات المتحدة ، تُستخدم عملة معدنية خاصة في مباريات الدوري الوطني لكرة القدم. ثم انتقلت إلى قاعة مشاهير Pro Football. قد يتم بيع عملات سلاسل خاصة أخرى لهواة الجمع. حاولت منظمة XFL ، وهي منظمة رياضية أمريكية قصيرة العمر ، تجنب لعبة العملات المعدنية من خلال تنفيذ أسلوب tête-à-tête حيث حاول لاعب واحد من كل فريق التقاط كرة سائبة. حصل الفريق الذي تعامل ممثله مع المهمة على الاختيار الأول. نظرًا لارتفاع مستوى الإصابة ، لم تكتسب الطريقة شعبية. بقيت لعبة رمي العملة هي الطريقة الرئيسية لحل المشكلة

آخر

هناك استخدامات عديدة للموضوع في الثقافة الحديثة ، مثل ألعاب الكمبيوتر حيث يتم جمع العملات المعدنية. كانت هذه التقنية موجودة منذ فترة طويلة ، من عصر بكمن إلى تطبيقات الأجهزة المحمولة اليوم.

عملات معدنية في بكمن
عملات معدنية في بكمن

قانوني في كندا ، يمكن استخدام لعبة العملات للاختيار من بينهاالمرشحين الذين حصلوا على عدد متساو من الاصوات

في ديسمبر / كانون الأول 2006 ، قررت قناتا التليفزيون الأسترالي Seven and Ten ، اللتان تبثان معًا العديد من مباريات الدوري المحلي لكرة القدم ، من سيظهر النهائي الكبير من خلال إرم قطعة نقود. فاز "عشرة".

موصى به: