كيفية إنشاء الرواية المرئية الخاصة بك: نصائح وحيل
كيفية إنشاء الرواية المرئية الخاصة بك: نصائح وحيل

فيديو: كيفية إنشاء الرواية المرئية الخاصة بك: نصائح وحيل

فيديو: كيفية إنشاء الرواية المرئية الخاصة بك: نصائح وحيل
فيديو: ولد ضعيف يجد نفسه زعيم لأخطر مافيا في العالم | Katekyo hitman reborn 2024, شهر نوفمبر
Anonim

الآن أصبح هذا النوع من الألعاب مثل الرواية المرئية مشهورًا جدًا. تم تطوير Novellas ليس فقط من قبل محترفين في مجالهم ، ولكن أيضًا بواسطة الهواة. كيف تصنع روايتك المرئية؟ ما هي خصائص هذا النوع؟ ما هي البرامج التي يمكنني استخدامها لإنشاء روايات بصرية؟

ما هي الرواية البصرية

إطار من الرواية المرئية
إطار من الرواية المرئية

قبل الإجابة على سؤال حول كيفية إنشاء رواية بصرية ، يجدر الخوض قليلاً في جوهر المفهوم. الرواية المرئية هي نوع من ألعاب الكمبيوتر التي لا تتميز بتفاعلية عالية. أثناء اللعبة ، يتم عرض صورة ونص على الشاشة ، بينما يتعين على اللاعب الانتقال من حوار أو إجراء إلى آخر. من حين لآخر ، سيتم منح اللاعب خيارًا يعتمد عليه المسار الإضافي للعبة. نشأ هذا النوع في اليابان ، ولهذا السبب تصنع معظم الروايات المرئية بأسلوب الأنيمي.

في بعض الأحيان يتم ربط الروايات المرئية بمحاكاة المواعدة. إنها مصنوعة بنفس الأسلوب ، لكن لها جوهر مختلف. في الرواية المرئية ، القصة مهمة ، ويعتمد المسار الإضافي للتاريخ على اختيار اللاعب. في محاكي المواعدة ، الشيء الرئيسي هو استراتيجية اللاعب التي تهدف إلى التواصل مع الشخصيات المحيطة وكسب التعاطف.

اللعب

الاختيارات في الرواية المرئية
الاختيارات في الرواية المرئية

سيتعين على اللاعب في الرواية المرئية اتخاذ قرار من شأنه التأثير على تطوير الأحداث في اللعبة. عادة ما يكون هذا نوعًا من العمل ، أو إجابة مختارة من قائمة العبارات. غالبًا ما تحتوي الروايات المرئية على نهايات متعددة ، واختيار اللاعب هو الذي سيؤدي إلى إحداها.

تحتوي الروايات المرئية على الكثير من النصوص ، مما يساعد على تعميق الحبكة والشخصيات. قد تتضمن بعض الروايات أيضًا ألعابًا مصغرة يجب إكمالها لمواصلة اللعبة الرئيسية. يتم التعبير عن الروايات المرئية في اليابان بواسطة ممثلين محترفين ، والموسيقى مكتوبة خصيصًا لهم.

في أغلب الأحيان ، يكون السرد في اللعبة بصيغة المتكلم. سيتعين على اللاعب الخوض في نوع من المهام قبل الوصول إلى الهدف الرئيسي أو الوصول إلى النهاية.

أثناء اللعبة على الشاشة ، يمكننا رؤية مجموعة من الخلفيات والعفاريت الشخصية (صورة متحركة). الشخصية الرئيسية تبقى خلف الشاشة. يوجد أسفل الصورة سطر يظهر فيه النص. في اللحظات الهامة ، يظهر فن أكثر تفصيلاً على الشاشة يصور الحدث الجاري. يمكنك فتح كل الفنون فقط بضرب اللعبة عدة مرات واتخاذ قرارات مختلفة في كل مرة.

روايات بصرية باللغة الروسية

هذا نوع من الفن التفاعلي يكتسب شعبية بسرعة في روسيا. يحدثهذا يرجع إلى الروايات البصرية الأجنبية المترجمة إلى الروسية (اليابانية في معظم الحالات). ولكن هناك أيضًا محاولات لإنشاء "منتجهم الخاص". يمكن تمييز الألعاب التالية المشهورة إلى حد ما:

  • "مساحة حمراء".
  • كتاب الموتى: النفوس الضائعة
  • "Eugene Onegin".

وتجدر الإشارة أيضًا إلى عدد كبير من مشاريع الهواة. لذلك ، يتساءل العديد من محبي هذا النوع: كيف تصنع رواية بصرية بنفسك؟ هل يوجد مثل هذا الاحتمال على الإطلاق؟ مع تزايد شعبية هذا النوع ، يتزايد عدد الروايات المرئية التي تم إنشاؤها في روسيا. تقام المسابقات بين مبتكري القصص القصيرة ، ويتم إنشاء فرق كاملة للمشاريع. بشكل عام ، يتمتع هذا النوع بآفاق كبيرة في روسيا ، والألعاب مطلوبة بشدة بين سكان المدينة.

كيفية إنشاء رواية بصرية

إطار الرواية المرئي
إطار الرواية المرئي

من الجدير بالذكر أن المكونات الثلاثة الرئيسية للروايات المرئية هي: الرسومات والنصوص والصوت.

يجب أن تحتوي الرواية المرئية على الكثير من النص ، ويجب أن تجعلك ترغب في قراءتها ، وليس تخطيها والمضي قدمًا. الحبكة الرائعة هي الميزة الرئيسية لهذا النوع مقارنة بالآخرين. لذلك ، من المهم التفكير في البداية والتخطيط لمخطط الحبكة جيدًا. من الجدير أيضًا التفكير مليًا في اختيارات اللاعب: يجب أن تؤثر على مسار القصة ونهايتها.

الرسومات جزء مهم من الرواية المرئية. يعتمد الأسلوب الذي سيتم تنفيذه على رغبات المؤلف وأهدافه ، لكن لا تنسَ أن الرسومات السيئة من غير المرجح أن تسبب الرغبةقضاء بضع ساعات في اللعب. يجب أن تكون الرسومات ممتعة للعين.

في اليابان ، يتم التعبير عن الحوار في اللعبة بواسطة seiyu (ممثلو الصوت) ، ولكن من الممكن تمامًا الاستغناء عنه. ومع ذلك ، فإن عنصرًا مهمًا جدًا في الرواية المرئية هو الموسيقى. هي التي تمت دعوتها للحفاظ على الأجواء ومساعدة اللاعب في التركيز على ما يحدث.

سيناريو

إطار من الرواية المرئية
إطار من الرواية المرئية

بادئ ذي بدء ، عند إنشاء مشروع جديد ، من الضروري التفكير في سيناريو اللعبة المستقبلية. تعد كتابة خطة خطوة مهمة في إنشاء نص جيد. بمجرد أن تكتشف ما الذي ستكون عليه قصتك بالضبط ، ستحتاج إلى عمل رسومات صغيرة: إعادة سرد الحبكة بأكملها لفترة وجيزة والنهاية أو النهايات المستقبلية فيها. من المهم أيضًا في هذه المرحلة أن نفهم تقريبًا المكان الذي سيتعين على اللاعب فيه الاختيار ، لأن التطوير الإضافي للحبكة سيعتمد على هذا.

نفس القدر من الأهمية في الروايات المرئية هي الشخصيات التي ستتفاعل مع الشخصية الرئيسية. يجب أن يعرف المؤلف المزيد عن شخصياته أكثر من القارئ ، وهذا هو السبب في أنه من المهم التفكير في الشخصيات في وقت مبكر: شخصيتهم ، ودوافعهم ، ونقاط قوتهم وضعفهم.

الروايات المرئية هي في الغالب حوارية ، ولهذا من المهم جعلها حيوية ومثيرة للاهتمام وليست خرقاء. لا تضيف الكثير من الماء لهم. يجب أن تتواصل الشخصيات مع بعضها البعض مثل الأشخاص الحقيقيين.

الرسومات

خلفية عن الرواية البصرية
خلفية عن الرواية البصرية

الرسومات جزء مهم من الرواية المرئية. عند العمل في مشروع جديد ، من المهم ألا تفكر في ذلكحبكة مثيرة فقط ، ولكن تخيل أيضًا تقريبًا النمط الذي سيتم استخدامه في اللعبة. إذا كانت لديك مهارات فنية ، يمكنك إتقان رسم اللعبة باستخدام برامج تحرير الرسوم المختلفة. ومع ذلك ، إذا كنت لا تعرف كيفية الرسم ، فعليك التفكير في جلب فنان خارجي.

هناك ثلاثة مكونات لرسم الرواية:

  • خلفيات ؛
  • العفاريت ؛
  • فنون

يمكنك إنشاء خلفيات بنفسك أو البحث عنها في مواقع الصور المختلفة. لا تنسى ترخيص الاستخدام وحقوق التأليف والنشر. من الأفضل دراسة قواعد الموقع الذي ستستخدمه بشكل جيد.

شخصية العفريت
شخصية العفريت

الشيء نفسه ينطبق على العفاريت. يمكنك البحث عنها على الإنترنت ، أو استئجار فنان أو رسمها بنفسك.

برنامج

بفضل شعبية الألعاب ظهرت الكثير من برامج صناعة الروايات المرئية. معظمهم باللغة اليابانية ، ولكن هناك أيضًا سكان ينالون الجنسية الروسية.

يمكنك سرد بعض البرامج المستخدمة لإنشاء روايات بصرية:

  1. Ren'Py.
  2. PONScripter / ONSlaugh.
  3. محرك بليد.
  4. نظام لعبة KiriKiri Adventure.
  5. بدعة.

لا أعرف كيف تصنع رواية بصرية دون أن تكون مبرمجًا؟ يعد برنامج Ren'Py أحد أشهر البرامج وأكثرها ملاءمة في هذا المجال. هذا محرك سهل الاستخدام إلى حد ما ، وهو مجاني أيضًا. Ren'Py هو برنامج مصقول يعمل كالساعة. يأخذ القليل من ذاكرة الوصول العشوائيومن الممكن تمامًا تعديله في حالة عدم وجود أي وظائف ضرورية. ومع ذلك ، لاستخدامه ، يجب أن يكون لديك على الأقل فهم بسيط للترميز ، وإلا فقد تنشأ مشكلات ، نظرًا لأن هذا ليس برنامجًا مرئيًا. يجب أيضًا عمل رسومات اللعبة في برامج تحرير رسومات منفصلة.

وهكذا ، فإن إنشاء الرواية المرئية هو عملية شاقة ومعقدة إلى حد ما ، ومع ذلك ، يمكن إتقانها بمفردها. للقيام بذلك ، يكفي أن يكون لديك قدر معين من المعرفة والمهارات ، وكذلك الاجتهاد والخيال.

موصى به: