Magic the Gathering: قواعد اللعبة ، وبطاقات المخلوقات ، ومناطق اللعبة ، والمراحل والحركات
Magic the Gathering: قواعد اللعبة ، وبطاقات المخلوقات ، ومناطق اللعبة ، والمراحل والحركات

فيديو: Magic the Gathering: قواعد اللعبة ، وبطاقات المخلوقات ، ومناطق اللعبة ، والمراحل والحركات

فيديو: Magic the Gathering: قواعد اللعبة ، وبطاقات المخلوقات ، ومناطق اللعبة ، والمراحل والحركات
فيديو: Terraria 1.4.3.2 Deadly Finch Staff Seed!! 2024, سبتمبر
Anonim

Magic the Gathering هي لعبة ورق تم نشرها في عام 1993 من قبل شركة Wizards of the Coast الأمريكية. لديها حاليا أكثر من 20 مليون لاعب في جميع أنحاء العالم. منذ الإصدار الأول ، لم يتغير شكل ظهر البطاقة ، مما يسمح للاعبين باستخدام بطاقات من أي سنة من النشر في مجموعتهم. Magic the Gathering (MTG للاختصار) محبوب من قبل عشاق الألعاب اللوحية نظرًا لعمق طريقة اللعب وتفردها وقدرتها على تداول البطاقات. كما أنه موجود في عالم ألعاب الكمبيوتر لكل من يريد أن يلعب نسخته الإلكترونية.

مانا في ماجيك التجمع

مانا هي الطاقة السحرية اللازمة للعب ورقة من يدك. يتم توفيره من خلال وجود بطاقات الأرض في مجموعتك ، والتي تأتي في 5 أنواع: جبل (أحمر) ، غابة (أخضر) ، عادي (أبيض) ، جزيرة (أزرق) ومستنقع (أسود).

تكلفة البطاقة

وفقًا لقواعد Magic The Gathering ، لإلقاء تعويذة ، يجب عليك دفع التكلفة في الأراضي الموضحة في الزاوية اليمنى العليا. يمكن أن تكلف البطاقات ، على سبيل المثال ، 2 غابة أو 1 مانا رمادية و 2الاخشاب. المانا الرمادية تعني أنه يمكن دفع التكلفة بأرض من أي لون.

ألوان الأرض في سحر التجمع
ألوان الأرض في سحر التجمع

هناك بطاقات أرض تعطي فقط المانا الرمادية ، لكن لها بعض الخصائص الفريدة. هناك بطاقات أرضية مزدوجة للطوابق متعددة الألوان.

معلومات على الخريطة

ماذا تقول كل خريطة MTG؟ على سبيل المثال ، لنأخذ Shivan Dragon ، بطاقة Magic The Gathering باللغة الروسية.

  • السطر العلوي يحتوي على اسم البطاقة وقيمتها. للعب Shivan Dragon ، عليك أن تدفع 4 مانا رمادية (أرض من أي لون) و 2 مانا حمراء (بطاقات جبلية). قم بتدوير هذه الأراضي الستة أفقيًا في منطقة اللعب الخاصة بك ووضع البطاقة على الطاولة.
  • تحت صورة البطاقة يوجد خط يصف نوع البطاقة (قطعة أثرية ، أرض ، مخلوق ، تعويذة) ونوع فرعي محدد من المخلوق (تنين ، بشري ، مصاص دماء ، إلخ). يوجد في مكان قريب رمز إصدار البطاقة ، والذي يشير إلى إصدار معين ويشير إلى ندرته (رمز رمادي لبطاقة مشتركة ، فضي لبطاقة غير شائعة ، ذهبي لبطاقة نادرة ، أحمر لبطاقة أسطورية). على سبيل المثال ، بطاقة المخلوق هي تنين نادر من الإصدار التاسع الذي صدر في يوليو 2005.
  • في مربع النص مع وصف القدرات النشطة والسلبية للبطاقة ، يتم تمييز المعلومات من عالم MTG بخط مائل ، والتي لا تؤثر على طريقة اللعب بأي شكل من الأشكال. على سبيل المثال ، التنين مع الطيران ، والذي لا يمكن للمخلوقات أن تمنعه بدون هذه القدرة. لديه قدرة نشطة: لمانا حمراء واحدة ، يربح +1 للهجوم.القدرات النشطة ، وفقًا لقواعد Magic The Gathering ، يتم لعبها في نفس الوقت الذي تلعب فيه التعاويذ الفورية. عبارة "سيد جبال شيفان الذي لا يمكن إنكاره" تحمل عبءًا خياليًا فقط ولا يتم أخذها في الاعتبار بأي شكل من الأشكال أثناء اللعبة.
بطاقة مخلوق MTG
بطاقة مخلوق MTG
  • تحت حقل النص في الأسفل تجد اسم الفنان الذي رسم الصورة (دوناتو جيانكولا) ورقم مجموعة البطاقة (219/350).
  • الأرقام الموجودة في أسفل اليمين تشير إلى القوة والقدرة على التحمل: يوضح الأول مقدار الضرر الذي يلحقه المخلوق عند الهجوم ، والثاني - عدد الأرواح التي لديه. يلحق هذا التنين 5 أضرار عند الهجوم ، ولكي يقتله ، فإنه يحتاج أيضًا إلى إحداث 5 أضرار. تعرض بطاقات Planeswalker في هذه الزاوية عدد الرموز المميزة التي تدخل البطاقة بها الحقل.

قدرات البطاقة

يحتوي عدد كبير من البطاقات في Magic The Gathering على مجموعة متنوعة من القدرات ، والتي يتم شرحها إما مباشرة على البطاقة أو في المسرد. من بينها:

  • البطاقات السلبية التي تدوم طالما بقيت البطاقة في ساحة اللعب (على سبيل المثال ، "Flying": لا يمكن حظر البطاقة بواسطة أعضاء دائمون غير طائرين) ؛
  • تم تفعيل، والتي تصبح سارية المفعول عند استيفاء الشرط الموصوف في البطاقة (على سبيل المثال ، "عندما يموت الكائن بجوار هذا الدائم ، ارسم بطاقة": ستسحب بطاقة جديدة من المجموعة في كل مرة يتم فيها ذلك تم استيفاء الشرط) وما إلى ذلك ؛
  • active ، والتي يتم إجراؤها إذا تم دفع التكلفة الموضحة على البطاقة (في مثال Shivan Dragon ، هذا هو برتقالي للهجوم يكلفك أحمر واحدالأرض).

الكلمات الرئيسية أو قدرات البطاقة

بالإضافة إلى القدرات السلبية ، يمكن أن تحتوي بطاقات Magic The Gathering على كلمات رئيسية خاصة تحدد أيضًا سلوكها في ساحة المعركة.

قدرات بطاقة MTG
قدرات بطاقة MTG

في مثال بطاقة Avacyn ، ضع في اعتبارك الكلمة الأساسية "Vigilance": فهذا يعني أنه عند مهاجمة هذه البطاقة لا يتم النقر عليها (عندما يهاجمك خصمك دورك التالي ، لا يزال بإمكانك حظر هذه البطاقة ، حتى لو قمت بذلك تهاجم به في حركتك). من بين الكلمات الرئيسية ، يمكنك العثور على قدرات مثيرة للاهتمام مثل:

  • الضربة الأولى - تتسبب البطاقة دائمًا في الضرر أولاً ؛
  • trample - إذا تم حظر البطاقة من قبل كائنات متعددة ، فإنها تستمر في إلحاق الضرر بعد أول بطاقة حظر على جميع البطاقات اللاحقة حتى ينتهي رقم الهجوم ؛
  • deathtouch - إذا هاجمت البطاقة الكائن المستهدف أثناء القتال ، فإن المخلوق الذي تسبب في الضرر ينخفض إلى صفر حياة.

بطاقات إملائية MTG

أي بطاقة ليست من نوع الأرض هي نوع تعويضي وفقًا لقواعد Magic The Gathering. يمكن إلقاء التعويذة على الفور أو في وقت ما في الدور ؛ يمكن وضعها على السبورة بصفة دائمة ، أو إرسالها إلى المقبرة بعد أن يكون لها تأثير. يتم تقسيم التعاويذ على النحو التالي.

  • بطاقات مخلوق. يمكن اللعب به خلال مرحلة القتال الرئيسية ما لم يكن لديهم قدرة سلبية على الإلقاء على الفور. يمكنك وضع عدة في كل دور.
  • القطع الأثرية. البطاقات الرمادية التييمكن أن تلعب مع الأراضي من أي لون. لها تأثيرات سحرية دائمة أو فورية. قد يشير أيضًا إلى نوع بطاقة مخلوق.
  • تعويذات فورية وشعوذة. عندما يتم لعب بطاقات من هذا النوع ، يتم إرسالها إلى المقبرة. يتم وضع بطاقة الشعوذة في مراحل المرحلة الرئيسية من الدور. يمكنك إلقاء تعاويذ فورية في أي مرحلة من مراحل القتال تقريبًا.
  • Planeswalker. البطل الذي يقاتل بجانبك

Planeswalker ووظيفتها

في Magic The Gathering ، ترتبط قواعد مشاة الطائرات بقواعد صب الدائمين. ولدت في المرحلة الرئيسية ، لديهم عداد رمزي يتغير حسب تنشيط القدرات التي يمتلكونها. يمكن مهاجمتها من قبل لاعبين آخرين. إذا لم يكن لدى السائر بالطائرات أي رموز بعد الهجوم ، فإنه يذهب إلى المقبرة.

Planeswalkers MTG
Planeswalkers MTG

بطاقات التهجئة ، وخاصة المؤثرات السحرية ، غالبًا ما يكون لها هدف ، والذي يمكن أن يكون أي بطاقة على الإطلاق في الملعب. تحدد الإملاء نوع الهدف. لتشغيله ، يجب أن يكون الهدف متاحًا في وقت تنشيطه. سوف تنتظر التعويذة على المكدس (انظر المكدس أدناه) لمرحلة الصب. إذا أصبح هدف التعويذة في تلك اللحظة غير نشط (على سبيل المثال ، غادر ساحة المعركة) ، فلا يمكن تنفيذ التعويذة ولن يحدث شيء.

بداية حفلة اللعبة

كيف تلعب Magic The Gathering؟ في بداية اللعبة ، عادة ما يكون لدى كل لاعب مجموعة ورق مسبقة الصنع مكونة من 60 بطاقة وعدادًا لـ 20 حياة. يتم خلط سطح السفينة ويتم توزيع 7 بطاقات. إذا حصلت على أقل من 2 أرض ، فمن المستحسن إعادة توزيع اليد. عندما تعيد التعامل ، فإنك توزع بالفعل 6 بطاقات لنفسك ، في إعادة الصفقة التالية - 5.

نصيحة: من بين 60 بطاقة في مجموعة ، 24 أرض تعتبر متوازنة ، 15-25 مخلوق بتكاليف مختلفة ، الباقي عبارة عن بطاقات سحرية أو قطع أثرية.

موقف اللاعبين

وفقًا لقواعد Magic The Gathering ، إذا لعبت واحدًا لواحد ، فقم بعكس سطح السفينة ، وعداد الحياة ، والمقابر ، وهبط على الطاولة. في طريقة اللعب ، لا تحتاج فقط إلى مشاهدة بطاقاتك الخاصة ، ولكن أيضًا عدد وموقع بطاقات خصمك.

لعب ميدان السحر التجمع
لعب ميدان السحر التجمع

نصيحة: من الملائم استخدام قالب d20 كمقياس للحياة ، ولا تنس العدادات الإضافية ، والتي يمكن استخدامها مباشرة في الملعب للراحة. يمكن أن تكون أيضًا d6.

مناطق اللعب

  • يد - بطاقات في يدك يمكنك لعبها لمانا. لا يمكن أن يتجاوز عددهم 7.
  • المكتبة هي مجموعتك التي ترسم منها بطاقة في بداية دورك (ما لم تكن هذه هي أول دورة في جلسة اللعبة).
  • المقبرة هي المكان الذي يتم فيه إرسال بطاقات المخلوقات المقتولة من ساحة المعركة ، وبطاقات تعويذة غير دائمة (لا تبقى في ساحة المعركة).
  • ساحة المعركة هي المكان الذي توجد فيه أراضي و "جيوش" اللاعبين. يتم استخدام الدوام بشكل نشط (النقر) في مراحل معينة من المنعطف.
  • Stack - مكان في ساحة المعركة حيث يتم تكديس بطاقات الإملائي بالترتيب الذي يتم لعبها به. على سبيل المثال ، بعد الإعلانفي الهجوم والمنع ، يمكنك إلقاء تعويذات فورية بهذه المكدس. في المرحلة التالية ، يتم لعب هذه المجموعة بدءًا من البطاقة الأخيرة. بعد إلقاء كل تعويذة على المكدس ، من الممكن إعادة صياغة اللحظات أو تنشيط القدرات. يذهبون أيضًا إلى المكدس ، والذي يتم لعبه مرة أخرى من البطاقة الأخيرة.
  • المنفى - مكان في ساحة المعركة حيث يمكنك الذهاب إليه بدلاً من المقبرة. يمكن نفي البطاقة عن طريق تعويذة خاصة أو قدرة عند وفاتها. في المنفى ، البطاقات أيضًا مقلوبة
ميدان اللعب MTG
ميدان اللعب MTG

مراحل اللعبة

يتم وصف حركة كل لاعب وفقًا لقواعد لعبة Magic The Gathering باللغة الروسية في المراحل العديدة التالية.

1. تتكون المرحلة الأولية من الخطوات التالية:

  • خطوة بدوره. في البداية ، لم يتم استغلال كل الدائمين في ساحة المعركة (الأراضي ، والتحف ، والمخلوقات) في وضعهم الرأسي الأصلي. (إذا كان هذا هو أول منعطف ، يتم تخطي هذه الخطوة.)
  • خطوة لدعم ورسم بطاقة. يمكنك الآن سحب بطاقة من على ظهر السفينة. خلال هذه المرحلة ، يمكنك إلقاء تعاويذ فورية وتفعيل القدرات. (إذا كان هذا هو الدور الأول في اللعبة ، فلن يقوم اللاعب بسحب بطاقة ، لأنه يتمتع بالفعل بميزة)

2. تتمثل الخطوة الرئيسية (1) في لعب أي بطاقات أرض ، أو مخلوق ، أو تعويذة ، أو طائرات ، يمكنك دفع ثمنها. ومع ذلك ، يمكن للاعب الثاني أيضًا إلقاء تعاويذ فورية وتفعيل قدرات البطاقة.

نصيحة! غير مطلوب للنشربطاقات المخلوقات في المرحلة الأولى من دورها (ما لم تمنح مكافآت لبطاقات أخرى عند خروجها). من الأفضل أن تهاجم وترى كيف يستجيب الخصم ثم ترسم المخلوقات. لذلك هناك احتمال ألا تتعرض تعويذتك للهجوم المضاد من خلال تعويذة فورية للاعب آخر.

3. مرحلة المعركة. مراحله كالتالي:

  • ابدأ القتال لإلقاء اللحظات وتفعيل القدرات.
  • إعلان المهاجمين. يتم فك البطاقات التي تستخدمها لمهاجمة الخصم أفقيًا (إلا إذا كانت تتمتع بقدرة خاصة على اليقظة ، والتي تتيح لك الهجوم دون فك التواء). يمكن إلقاء التعاويذ الفورية مرة أخرى. ستظل البطاقات التي تم مهاجمتها موصولة بنهاية دورك (لا يمكنك منع دور خصمك بها).
  • إعلان الحاصرات. يعلن خصمك عن البطاقات الهجومية التي سيحظرها. إذا تم حظر بطاقة واحدة من قبل عدة بطاقات ، فأنت تقرر في أي ترتيب. يمكنك إلقاء تعاويذ فورية وتفعيل القدرات.
  • مكافحة الضرر. بعد تحديد أمر المنع وإلقاء اللحظات ، يتم توجيه ضرر القتال إلى جميع البطاقات في وقت واحد بعد إلقاء التعويذات من المكدس. إذا تعرض مخلوق لضرر أكبر من قوته ، يتم إرساله إلى المقبرة. المخلوقات غير المحظورة تلحق الضرر بالخصم ، والتي يجب عرضها على مقياس حياة الخصم.
  • إتمام المعركة. إلقاء التعويذات الفورية وقدرات البطاقة.

4. المرحلة الرئيسية (2) - نفس الشيءالإجراءات كما في الخطوة الرئيسية (1): يمكنك لعب أرض إذا لم تلعبها (يمكنك لعب أرض واحدة فقط في كل دور) ، أو لعب بطاقة مخلوق ، أو قطعة أثرية ، أو شعوذة.

5. المرحلة الأخيرة هي خطوة التطهير ، وإرجاع البطاقات ومعالجتها من ساحة المعركة ، وإلقاء اللحظات وتفعيل قدرات البطاقات المتعلقة بنهاية الدور ، وإنهاء التأثيرات التي تدوم دورًا واحدًا. وفقًا لقواعد Magic The Gathering ، إذا كان لديك أكثر من 7 بطاقات متبقية في يدك في نهاية دورك ، فيجب عليك التخلص من البطاقات الإضافية.

القاعدة الذهبية للعبة MTG

إذن ، لقد اجتزت جميع مراحل الدور ، ومررت الدور إلى الخصم … وكل شيء من جديد! على الرغم من حقيقة أن القواعد في لعبة Russian Magic The Gathering تبدو معقدة بعض الشيء وقاطعة للغاية ، إلا أن طريقة اللعب متنوعة إلى ما لا نهاية. تم نشر عدد كبير من البطاقات التي تتيح لك تغييرها وتغييرها. وهنا نواجه القاعدة الذهبية لـ Magic The Gathering: إذا كان نص بطاقة MTG مخالفًا لقواعد اللعبة ، فيفضل البطاقة

لعبة ماجيك التجمع
لعبة ماجيك التجمع

كيف تلعب MTG مع 3 ، 4 ، 5؟

أحد التنسيقات الشائعة جدًا لألعاب Magic The Gathering هو العملاق ذو الرأسين. جلسة لعب ثنائية حيث تمثل أنت وشريكك فريقًا من شخصين. يمكنهم رؤية بطاقات بعضهم البعض ومناقشة الإستراتيجية التي سيستخدمونها ضد فريق العدو. لديك 30 حياة ، تمشي ، تهاجم وتصد في نفس الوقت. في نفس الوقت ، كل واحد منكم لديه سطح السفينة الخاص بك ، ودائمين ، الذين تدفع مقابل أراضيك. ماذا اقولهذا تنسيق لعبة لوح ممتع للغاية.

وضع آخر للعبة Magic The Gathering باللغة الروسية يسمى Commander (Commander): يمكن لعبه من 3 إلى 6 أشخاص. كل لاعب لديه سطح السفينة الخاص به ، والذي يقوده مخلوق أسطوري ، ويتم اختيار السطح مع مراعاة خصائص قائده العام.

بالنسبة لعدد كبير من الأشخاص ، يوصى بوضع العدو اللدود: يمتلك أحد اللاعبين سطحًا كبيرًا ويضاعف عدد الأرواح. فريق البقية لمحاولة هزيمته

لكن لا تقرأ فقط قواعد Magic The Gathering وحاول أن تتذكرها - من الأفضل أن تفعل ذلك في طريقة اللعب نفسها ، حتى يصبح كل شيء واضحًا ويتم حفظه بشكل أسرع. استمتع!

موصى به: