2024 مؤلف: Leah Sherlock | [email protected]. آخر تعديل: 2023-12-17 05:26
لعبة ورق صغيرة نوعًا ما وليست بسيطة للغاية "Deberts" ، قواعدها التي سنشرحها في مقالتنا ، تكتسب المزيد والمزيد من الشعبية في روسيا. لديها العديد من الأصناف التي تختلف عن بعضها البعض في العدد المسموح به من اللاعبين. معهم ، وكذلك مع القليل من الحيل والتفاصيل الدقيقة للعبة ، سوف نقدم القارئ.
ملخص
في لعبة "Deberts" القواعد بسيطة وموجزة للغاية ، لذا سيكون من السهل جدًا حفظها. لعملية مثيرة ، ما عليك سوى مجموعة واحدة من البطاقات العادية (32 قطعة ، بدون ستة). اعتمادًا على نوع اللعبة المختار ، يمكن أن يكون هناك من اثنين إلى أربعة مشاركين. والفرق الرئيسي بين ألعاب الورق الأخرى هو أن أقدمية البطاقات الرابحة وغير الرابحة لا تُبنى وفقًا للترتيب القياسي على الإطلاق. في لعبة "Deberts" القواعد مرتبة بالترتيب التالي (من أدنى بطاقة إلى أعلى):
- بدلة ترامب - 7 ؛ ثمانية؛ السيدة؛ ملِك؛ عشرة؛ أجاد؛ 9 ؛ جاك
- دعوى غير رابحة - 7 ؛ ثمانية؛ 9 ؛ جاك؛ السيدة؛ ملِك؛ عشرة؛ الآس
لإتقان قواعد لعب "Deberts" معًا ، عليك أن تتذكر المطلب الرئيسي للفوز - لتسجيل العدد المطلوب من النقاط في أسرع وقت ممكن.
بدء اللعبة
إذن ، لعبة الورق "Deberts" تبدأ. تقترح قواعدها أنها تبدأ بتسليم البطاقات وتعريف البطاقة الرابحة. في الإصدار القياسي ، يتم توزيع 6 بطاقات. يتم منح حق الخطوة الأولى حصريًا لخصم التاجر. يجب على اللاعب التالي أن يلعب إما بطاقة من نفس النوع أو ورقة رابحة.
تأتي لحظة مثيرة عندما تكون الورقة الأخيرة على الطاولة ورقة رابحة. في هذه الحالة ، يجب على اللاعب التالي الذي يقوم بنقلة أن يتغلب على هذه البطاقة بأخرى أقوى. تمنح البطاقة الأكثر قوة اللاعب القدرة على أخذ رشوة. إذا بدأت اللعبة بورقة رابحة ، فيُسمح للاعب صاحب الدعوى السبعة باستبدالها بورقة أخرى ، ولكن فقط من الدعوى الرابحة.
موسكو "Deberts"
اللعبة الموصوفة لها أنواع مختلفة من موسكو وخاركوف. أولهم في روسيا هو الأكثر شعبية. القواعد التفصيلية للعبة في "Deberts" موسكو موصوفة أدناه. لا توجد ظروف ملتوية أو صعبة هنا بشكل خاص ، لذا فإن "Deberts" موسكو محبوب من قبل كل من لعبها على الإطلاق.
بالمناسبة القواعد الأساسية للعبة في "Deberts"أربعة لاعبين لا يختلفون بشكل كبير عن قواعد لاعبين أو ثلاثة.
التجارة (بداية اللعبة)
يتم تحديد أول شخص يتعامل مع البطاقات من خلال اللوت المعتاد ، ويتم توزيع جميع ألعاب الورق اللاحقة من قبل الفائزين في الألعاب السابقة. بعد خلط دقيق ، وتحديد الدعوى الرابحة (أعلى ورقة) والتعامل ، يتم وضع سطح السفينة في وسط الجدول. قواعد اللعبة في "Deberts" معًا (أو في تركيبة مختلفة) تجعل من الممكن تنفيذ العديد من "الصفقات" الشيقة.
كما ذكرنا سابقاً ، يبدأ خصم الشخص الذي تعامل أولاً. يطلب جميع اللاعبين لعبة رابحة. هنا كل شخص لديه الحق في الكلام ، ويمكن للاعب أن يقول: "أنا ألعب" أو "مرر". تعتبر اللعبة مرتبة إذا أكدها شخص واحد فقط من الحاضرين على طاولة الورق بكلمة "تشغيل". ثم يجب أن يسجل المزيد من النقاط. وإذا نجح كل اللاعبين ، فسيقوم كل منهم بدوره باستدعاء أي بدلة أخرى لتحديد ورقة رابحة جديدة. إذا طوى الجميع مرة أخرى ، فإن السطح يمر في يد شخص آخر ويبدأ من جديد.
تركيبات البطاقة
بالمناسبة ، قواعد "Deberts" صارمة ، لكنها مثيرة للفضول. بعد كل شيء ، في الواقع ، الاهتمام باللعبة يختفي بسرعة إذا لم تكن هناك قوانين معينة فيها.
مباشرة بعد التجارة ، يتم رسم الحيل. قبل ذلك ، يمكن لأي لاعب أن يعلن بأمان أن لديه أي تركيبة ستساعده في كسب نقاط إضافية. كما يعلم الجميع ، فإن المجموعة هي مزيج خاص من البطاقات. ومنافسيمكنه التغلب بسهولة على هذه التركيبة بمفرده ، ولكن بشرط أن تكون أكبر. بالنتيجة سيفوز الأكبر سناً ، وسيقيد اللاعب بالنقاط.
بشكل عام ، هناك ثلاث مجموعات رئيسية:
- خمسون دولاراً. يوجد 4 بطاقات من نفس النوع على التوالي
- Tertz عبارة عن 3 بطاقات متتالية من نفس النوع
- بيلا - الملك والملكة الرابحة
وإلى جانبهم ، هناك مجموعات أخرى من البطاقات يمكن أن تؤثر أيضًا على فوز اللاعب.
يجب الانتباه إلى حقيقة أن الخمسين دولارًا هي أكثر من أي ثلث. إذا كان لدى العديد من اللاعبين مجموعات من نفس الطول ، فإن اللاعب الذي تتم قراءة بطاقته من البطاقة الأكبر يفوز. ستكون السرعة في إعلان مجموعتك الخاصة مناسبة إذا كانت مجموعة البطاقات لكلا اللاعبين متطابقة تمامًا.
هناك أوقات توجد فيها عدة مجموعات في نفس الوقت. يجب الإعلان هنا عن أقدمهم فقط ، وإلا فلن يتم قبول الإعلان. لا يمكن إعلان الباقي إلا إذا قاطعها أحد.
مزحة
القرعة موجودة أيضًا في لعبة "Deberts" لأربعة أشخاص. القواعد هنا قياسية ، وستكون اللعبة نفسها أكثر إثارة للاهتمام إذا شارك فيها العديد من الأشخاص.
يتم لعب الرشوة إما بعد الإعلان عن المجموعات أو في غيابها. بعد خصم التاجر ، تنتقل النقلة إلى من أخذ الرشوة أخيرًا. يجب أن تكون الحركة بطاقة واحدة فقط. يجب أن يكون الرد على نقلة اللاعب السابق بطاقة من نفس النوع ولكن في حالة عدم وجودهاأي بطاقة مسموح بها.
الزورق المعلق هو نفس عدد نقاط النهاية للاعبين. ثم يكتب الخصم النقاط لنفسه ، لكن نقاط اللاعب المتراكمة تتجمد ببساطة وتبقى حتى المباراة التالية (اختياري). يمكن أيضًا إضافتها إلى اللاعب الذي تمكن من الحصول على المزيد من النقاط في توزيع الورق التالي. هذا يبسط اللعبة بشكل كبير لبعض الناس ، وبالنسبة للبعض ، المزيد من الاهتمام والرغبة في الفوز.
إذا تكرر هذا الموقف مرتين ، فسيكون للاعبين خياران:
- العب مجموع كل المشتريات في اللعبة التالية.
- العبها بالتناوب - الشراء الأول في اللعبة التالية ، والثاني بعده.
في حالة وجود زورق معلق ، فإن اللاعب الذي طلب البطاقة الرابحة في المرة الأخيرة سيكون التالي الذي سيتعامل معه.
نقاط
نقاط الكسب مضمنة أيضًا في قواعد اللعبة في "Deberts". تستمر اللعبة بشكل أساسي حتى 501 نقطة. يتم احتسابهم فقط بعد اكتمال القرعة. تحتاج إلى عدهم على أساس التوليفات.
بالتأكيد ، يعرف الكثير من الناس كيفية لعب "Deberts". قواعد اللعبة ليست معقدة للغاية ، لذا يمكنك تذكرها بسرعة. الشيء الرئيسي هو أن تكون قادرًا على حساب عدد النقاط بشكل صحيح. وهكذا ، يحسب جاك الدعوى الرابحة 20 نقطة مرة واحدة فقط. بالإضافة إلى ذلك ، هناك نقاط للحيل والتركيبات:
- الحيل: جاك البدلة العادية - 2 نقطة ؛ سيدة -3 ملك - 4 ؛ البطاقة 10-10 نقاط ؛ أحدث خدعة - 10 ؛ ايس - 11 ؛ ورقة رابحة 9-14 نقطة ؛ ورقة رابحةجاك - 20.
- مجموعات: بدلة ملكة وملك رابحة أو 3 بطاقات متتالية من نفس المجموعة - 20 ؛ 4 بطاقات متتالية من نفس النوع - 50 نقطة
العقوبات
يفاجئ بعض اللاعبين في "Deberts" (تعرض قواعدها لاهتمامكم) بوجود غرامات. ولكن لا توجد لعبة قوية يمكنها الاستغناء عن عقوبات مختلفة للاعبين. وهذا يعطيها الحدة والإثارة.
إذن ، يجب على كل لاعب في سجله الامتثال لما يسمى بقاعدة القلم الرصاص. تتمثل في حقيقة أن اللاعب يكتب النقاط أولاً ، ثم يضع قلم رصاص ، وبعد ذلك فقط يزيل البطاقات التي تم عدها في المجموعة.
إذا كان الخصم قادرًا على ملاحظة النقاط الإضافية المخصصة للاعب آخر ، فبعد الإشارة إليها ، تتاح له الفرصة لكتابة الفرق بنفسه. هذه النقاط تخصم من المخادع. خطأ 100 نقطة بالضبط سيتم تصحيحه ، بالطبع ، لكن اللاعب لن يعاقب على ذلك.
بطاقة إضافية ، بالإضافة إلى استبدال البطاقة الرابحة الأولى بسبعة ، هي عملية شراء. في حالة الإعلان غير الصحيح (ربما عرضيًا) عن نهاية اللعبة ، ستكون العقوبة على شكل خسارة فورية للعبة.
خاركوف "Deberts"
قواعد اللعبة في "Deberts" (خاركيف) معروفة لكثير من الناس. ليس فقط عشاق اللعبة نفسها ، ولكن أيضًا عشاق ألعاب الورق الآخرين قد لعبوها مرة واحدة على الأقل.
لدى خاركوف بعض الاختلافات الرئيسية عن نوع موسكو المعتاد:
- في حالة وجود مجموعتين متساويتين ، البطاقة التي تم الإعلان عنها من قبلهذا ليس ترامب.
- ثالث ورقة رابحة (فقط الآس) ليست بأي حال من الأحوال الثلث الأعلى من كل ما يمكن أن يكون هنا.
العب حتى 301 نقطة
تختلف القواعد في اللعبة التي تصل إلى 301 نقطة عن الأنواع الأخرى من "Deberets" في عدد النقاط التي تحتاج إلى تسجيلها - فهي ليست 501 ، ولكن 301. بالطبع ، حاول الكثيرون تجربة وتحقيق أهداف أخرى. النتائج النهائية ، ولكن لا تزال القواعد القياسية دائمًا أفضل. بعد كل شيء ، لقد تم اختبارها والتحقق منها منذ فترة طويلة من قبل عشاق البطاقة الآخرين.
قصير
كما ذكرنا سابقاً ، فإن لعبة (بطاقات) "Deberts" مقسمة إلى عدة أنواع. في هذه الحالة ، قد تبدو قواعد الإصدار المختصر أبسط مقارنة بأنواعه السابقة.
يتم لعب هذا الاختلاف بنفس طريقة لعب موسكو ، ولكن هناك بعض الاختلافات:
- اللاعب صاحب أكبر عدد من النقاط يفوز
- لشخصين وثلاثة لاعبين بدون زورق - لا يهم أي منهم طلب البذلة الرابحة.
- للاعبين أو الثلاثة الذين قاموا بشراء - اللاعب الذي طلب الورقة الرابحة سيخسر الرهان المضاعف إذا سجل نقاطًا أقل من الآخرين.
- يمكن لأي لاعب أن يعرض على خصمه الاستسلام بقول كلمة "ديف". لكن يجب أن يكون هذا الاقتراح مصحوبًا بعدد معين من النقاط. مرتين متتاليتين ، لن يتمكن شخص واحد من الاقتراح. سينتقل ديف إلى اللاعبين بدوره بعد أن يقبل الخصم العرض.
- قبل المباراة هناك فرصةتفاوض على زيادة الرهان من أجل الاتفاق على هذا بين جميع اللاعبين. هنا يمكنك استخدام ليس فقط الحساب ، ولكن أيضًا التقدم الهندسي.
بخمسين دولارًا
هذا الخيار شائع أيضًا لدى محبي لعبة "Deberts". لن تكون القواعد للاعبين في هذا البديل صعبة على أي شخص ، لذا لا يمكنك اللعب فقط بالجلوس على الطاولة في المنزل ، على سبيل المثال ، ولكن أيضًا في نزهة.
الفائدة والميزة الرئيسية لهذا التنوع هي أنه بين تعريف البطاقة الرابحة وإيصال البطاقات الثلاثة الأخيرة ، يحق لأحد اللاعبين عرض البطاقة الثانية لكتابة 50 نقطة في وقت واحد. نتيجة لذلك ، سيتم تحديد الفائز من خلال أكبر عدد من النقاط المسجلة ، ولكن يجب أن تكون الفجوة بين اللاعبين 250 نقطة بالضبط.
الثلاثي
القواعد الأساسية للعبة "Deberts" ثلاثة منا لا تختلف كثيرًا عن القواعد القياسية ، لكن هناك بعض الفروق الدقيقة:
- اللاعب الذي طلب هذه اللعبة يجب أن يسجل في النهاية نقاطًا أكثر بقليل من البقية. إذا لم يكن ذلك ممكنًا ، فسيسجل اللاعبون الذين يصفرون الشراء بالنصف ، وفي الحالة المعاكسة ، يسجل كل لاعب نقاطه فقط.
- يجب اضافة اعلانات بالنقاط المسجلة بشرط ان يكون الاعلى منها ناجحاً. لكن اللاعب الذي يلعب دوره سيضطر إلى مقاطعة إعلاناته ، لأنه في هذه الحالة فقط سيسجل نقاطه الخاصة.
- عند تعليق العصا ، ستلعب النقاط بنفس الطريقة كما في اللعبة ثنائية اللاعبين. وبعد الزورق الثاني ، يجب توزيع نقاط التعليق بالتساوي بين الجميعصافرات
انتهت اللعبة
كما ترون ، في لعبة "Deberts" القواعد مثيرة للاهتمام وغير مألوفة. ينتهي فقط عندما يكون أحد اللاعبين قد أحرز العدد المطلوب من النقاط. لكن يجب عليه الانتظار حتى اللحظة التي يأخذ فيها رشوة ، بينما يجب ألا يكون لدى اللاعب الآخر الوقت للقيام بنقلته. بعد الحيلة الأخيرة في اللعبة أو عند المزايدة ، لن يتم قبول الإعلان عن النقاط التي تم تسجيلها. وإذا وصل لاعبان أو أكثر إلى العدد المطلوب من النقاط في نفس الوقت ، فسيتم منح لقب الفائز إلى آخر من أخذ الرشوة.
هذه قواعد مربكة بعض الشيء ، لكنها مثيرة جدًا للعبة الورق الشعبية. ستُستخدم البطاقات دائمًا بصحبة شخصين أو أربعة أشخاص ، ولن تساعد "Deberts" في قضاء الوقت فحسب ، بل ستتمتع أيضًا بالتواصل مع الأصدقاء.
تعليقات
تنتشر لعبة الورق الموصوفة يوميًا عبر المدن والبلدان. وعلى الرغم من عدم معرفة الجميع بوجودها حتى الآن ، فقد ظهر بالفعل لاعبون عاديون. في العديد من شركات الأصدقاء ، تمكن "Deberts" من تجاوز "البوكر" المفضل لدى الجميع. غالبًا ما يجتمع الشباب والأجيال الأكبر سنًا في مجموعات صغيرة ، ويأخذون البطاقات ويلعبون حتى آخر دفعة.
"Deberts" (ناقشنا قواعد اللعبة لأربعة وثلاثة واثنين في مقالتنا) تتطلب الانتباه والقدرة على العد الجيد وذاكرة ممتازة ، لذلك هناك المزيد والمزيد من أتباعها.
موصى به:
خداع ياباني: الخيارات ، عدد البطاقات ، قواعد اللعبة والتوصيات
ما هو الأحمق الياباني ، ما هي الخيارات الأخرى للعب الأحمق. قواعد لعب المخادع الياباني والفرق بين لعب رمية التماس وأحمق التحويل. نصائح وحيل حول كيفية الفوز في لعبة الورق اليابانية
لعبة البوكر الصينية: قواعد ووصف وتاريخ اللعبة
البوكر الصيني هو أحد أنواع ألعاب الورق ، التي اكتسبت شهرة باعتبارها واحدة من أكثر أشكالها إثارة وإثارة للاهتمام. السمات المميزة الرئيسية هي عدم وجود دوائر المراهنة وعدد أكبر بكثير من البطاقات في متناول اليد أثناء العملية
Casino "Vulcan Platinum": تقييمات اللاعبين ، قواعد اللعبة ، شروط التسجيل ، الإيجابيات والسلبيات
تعتمد مراجعة كازينو Vulcan Platinum على تقييمات المستخدمين الحقيقية المنشورة على المنتديات والشبكات الاجتماعية. تم وصف شروط التسجيل على المورد وقواعد اللعبة وإيجابيات وسلبيات بوابة اللعبة
Magic the Gathering: قواعد اللعبة ، وبطاقات المخلوقات ، ومناطق اللعبة ، والمراحل والحركات
Magic the Gathering هي لعبة ورق قابلة للتحصيل يلعبها أكثر من 20 مليون شخص حول العالم. طريقة لعب مثيرة ومتنوعة إلى ما لا نهاية ، حيث تتمتع البطاقات بأنواع مختلفة وقدرات فريدة تحدد قواعدها الخاصة لكل لعبة
"Hold'em" (كازينو): قواعد اللعبة. كيفية الفوز؟
قواعد "Hold'em" (الكازينو) المعروفة بسيطة للغاية ، وهذا هو السبب الأول لشعبية هذا النادي. هذا النوع من الكازينو سيثير الإعجاب على الفور ليس فقط المبتدئين الذين بدأوا للتو في الانغماس في الإثارة ، ولكن أيضًا اللاعبين الأكثر خبرة الذين شعروا بالفعل بطعم هزيمة الموزع في لعبة عبر الإنترنت